Uma loja para coleta de materiais será aberta 5 horas antes do início do evento para que todos os participantes possam colaborar.
Veja abaixo os itens que serão comprados:
Como coletá-los
Primeiramente você deve coletar o material base, Pedra do Celespirito, encontrado dentro da trial após um dos líderes do clã terem ativado o evento. Veja a figura abaixo:
Depois de coletado o material base será necessário trocá-lo no NPC de troca disponível ao lado das torres ativadas.
No NPC há 3 opções de troca de itens, cada um com um custo de Celespirito diferente como mostra abaixo.
Veja abaixo qual opção você deve selecionar na janela de troca no NPC:
Este item conjura guardar que farão proteção aos jogadores de proteção (Sacer, místicos e arcanos). Não clique com o botão esquerdo na imagem deste item, caso isso ocorra ele será consumido e conjurará os protetores, portanto, venda para a loja do clã.
Para adquirir este item selecione a segunda opção na janela do NPC de troca:
Este item conjura um mob de ataque aos mobs que atacam a torre.
Pedra Flora. Para receber este item você deve portar 50 Celespiritos.
Selecione a terceira opção no npc para que seja entregue este material.
Selecione a terceira opção no npc para que seja entregue este material.
Este item no momento da batalha vai conjurar uma árvore de proteção em frente as torres que devem ser protegidas.
Entregue os materiais trocados na loja do clã dentro da trial. Lembrando que quanto mais materiais forem entregues, mais rápido será a finalização do evento e maiores as chances de sucesso.
Iniciando o Evento
Primeiramente logue na sala de organização do TS para que os grupos sejam distribuídos conforme a necessidade e estratégia.
Cada PT contará com um líder que dará as instruções necessárias.
Ative a missão "Dádiva do Brado" para receber buff de MP por 1 hora. Lembrando que ao morrer você deverá reativá-lo (ao custo de 10k em moedas)
Atenção: Só ative a missão de prêmio de Sansai quando o líder de sua PT solicitar, o que será feito no momento de ataque ao Boss final.
Uma janela de informações sobre o evento será aberta e nela mostrará a quantidade de guardas disponível 18/18, o principal objetivo é não deixar que a quantidade destes guardas atinja 9 (9/18)
Estratégia
Siga o líder de sua PT até o local do primeiro ataque.
Objetivo de cada classe e PT:
PT01 - Fará ataque aos Mordiscadas das Chamas na linha de entrada central como mostrará na imagem logo mais abaixo. Também deverá atacar os mini-boss que vão aparecer dentro dos portais e os "Chamas" que tentarão atacar a bolha.
O líder desta PT destinará dois membros mais fracos e que não sejam de proteção (sacer ou místico) para ativar a conjuração da Terra. Estes dois membros ficarão imobilizados ao cavar o item necessário e vão conjurar os Protetores que vão auxiliar no ataque aos mordiscadas. Mais abaixo será mostrado como ativar estes protetores
PT02 - Fará ataque aos Mordiscadas das Chamas na linha direita, como será apresentado na imagem posterior. Ataque aos mini-boss e "Chamas".
PT01 - Fará ataque aos Mordiscadas das Chamas na linha de entrada central como mostrará na imagem logo mais abaixo. Também deverá atacar os mini-boss que vão aparecer dentro dos portais e os "Chamas" que tentarão atacar a bolha.
O líder desta PT destinará dois membros mais fracos e que não sejam de proteção (sacer ou místico) para ativar a conjuração da Terra. Estes dois membros ficarão imobilizados ao cavar o item necessário e vão conjurar os Protetores que vão auxiliar no ataque aos mordiscadas. Mais abaixo será mostrado como ativar estes protetores
PT02 - Fará ataque aos Mordiscadas das Chamas na linha direita, como será apresentado na imagem posterior. Ataque aos mini-boss e "Chamas".
O líder desta PT destinará dois membros mais fracos e que não sejam de proteção (sacer ou místico) para ativar a conjuração da Terra. Estes dois membros ficarão imobilizados ao cavar o item necessário e vão conjurar os Protetores que vão auxiliar no ataque aos mordiscadas. Mais abaixo será mostrado como ativar estes protetores
PT03 - Proteção. Ficará encarregada de proteger a torre dos mobs que serão conjurados próximos a ela. Todos os presentes nesta PT devem ativar as missões 4 e 5 do NPC ao lado da torre, para que possam receber um auxílio de ataque
O líder da PT03 deverá ativar o Flora, cavando o elemento que aparece em frente a torre. Será mostrado abaixo mais detalhes da ativação.
PT03 - Proteção. Ficará encarregada de proteger a torre dos mobs que serão conjurados próximos a ela. Todos os presentes nesta PT devem ativar as missões 4 e 5 do NPC ao lado da torre, para que possam receber um auxílio de ataque
O líder da PT03 deverá ativar o Flora, cavando o elemento que aparece em frente a torre. Será mostrado abaixo mais detalhes da ativação.
PT04 - Auxílio. Será utilizada caso o número de jogadores exceda 30, e fará ataque na saída esquerda, ao lado da central.
Sobre as classes:
Posicionamentos:
Sacer 1: Abrir bolha.
Sacer 2: Atacar mordiscadas e curar em área quando necessário. Caso o sacer 1 morra deverá substituí-lo abrindo bolha
Arcanos: Abrir vórtice junto ao sacer com bolha.
Bárbaros: Aguardar surgimento dos mobs e morder em área, atacar e morder o boss que aparece no portal do seu grupo. Ficar somente mordendo o boss e mordendo em área para que os mobs não fiquem atacando o sacer e arcano
Místicos: Auto-ress em toda PT e ataque aos mordiscadas. Se possível utilizar cura em área.
Feiticeiras: Ataque aos mordiscadas. Deixar pet atacando o Boss quando surgir
Magos: Ataque aos mordiscadas.
Mercenários: Ataque aos mordiscadas e ao Boss.
Outras classes devem atacar os mordiscadas.
Conjurando as proteções:
O Líder da PT ficará com as pedras de ativação das proteções, e distribuirá para os membros da PT conforme necessidade.
O arcano que ficará responsável pela proteção da bolha deverá receber no mínimo 3 pedras de conjuração de guardar de proteção, que ficarão responsáveis por proteger os membros quando surgirem mobs.
Conjurando Guardas de proteção.Para conjurá-los você deve clicar com o botão direito do mouse sobre o item.
Eles duram cerca de 1 minuto, e devem ser usados somente na hora que mobs surgirem e começarem a atacar a PT.
Conjurando Pedra da Terra
Para conjurá-lo você deve ativar a missão Pedra da Terra no NPC ao lado da torre e cavar a matriz da conjuração da Terra que aparece ao lado do portal. Dois membros devem ficar responsáveis por esta tarefa e os mesmos ficarão imóveis, mas poderão atacar os mobs que nascerem à distância, portanto é importante que sejam classes mágicas, ao contrário o membro será inútil para o dano.
Para que o membro consiga cavar a pedra será necessário portar o item abaixo:
Pegue a missão no NPC
Cave a Matriz de Conjuração da Terra. (Você ficará imobilizado mas poderá atacar os mobs que nascerem).
O protetor está ativado!
Conjurando o Flora
Este protetor fica em frente a torre que deve ser protegida e será ativada pelo Líder da PT de proteção.
Para ativá-lo você deve seguir as etapas abaixo:
1-Pegue a missão Combinar Pedra Flora no npc ao lado da torre.
Este protetor fica em frente a torre que deve ser protegida e será ativada pelo Líder da PT de proteção.
Para ativá-lo você deve seguir as etapas abaixo:
1-Pegue a missão Combinar Pedra Flora no npc ao lado da torre.
2-Cave a matriz de conjuração da flora que aparece em frente a torre:
Pronto, as etapas de proteção foram feitas.
Posição dos grupos
Primeiro ataque
Segundo ataque
No terceiro ataque todas as PTs devem ficar no centro e cada uma atacar de um lado, mantendo a PT03 a defesa da torre.
Lembre-se que quanto mais materiais você vender para a loja, mais fácil será a trial.
Boa sorte!


















